Laugreen Bouquine
Escape Game - Le Roman Maudit
Escape Game - Le Roman Maudit
Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
Escape Game « Le Roman Maudit »
-
Présentation
• Type de jeu : Escape game narratif en boîte, coopération 1–6 joueurs
• Durée : 60 minutes (mode standard)
• Difficulté : Moyenne à élevée
• Âge recommandé : à partir de 12 ans -
Contexte et scénario
Vous venez de découvrir, dans le grenier de votre grand-oncle bibliophile, un étrange roman relié de cuir noir : « Le Roman Maudit », ouvrage maudit dont l’auteur a disparu en 1886. À peine avez-vous tourné la première page qu’un vent glacial s’abat, les mots s’animent et vous sentez la malédiction se refermer sur vous.
Votre mission : percer les secrets du livre, résoudre ses énigmes et briser la malédiction avant que minuit ne sonne et que vous ne soyez prisonniers des pages pour l’éternité. -
Contenu de la boîte
• 1 livre-énigme de 80 pages, découpé en 6 chapitres thématiques
• 1 roue de décodage en carton épais (lettres, symboles, chiffre)
• 25 cartes « Énigmes & Codes »
• 1 carnet de notes vierge et un crayon
• 1 stylo feutre UV (pour révéler des messages invisibles)
• 1 plan du manoir du Comte Ravenhurst
• 1 parchemin magnétisé (indice caché)
• 6 autocollants numérotés à apposer dans le livre
• 1 fiche de suivi d’équipe (pour noter le temps et les indices utilisés)
• 1 livret de règles et solutions détaillées
• Accès à une bande-son d’ambiance et de décompte (optionnelle, à télécharger) -
Déroulement de la partie
a) Lecture du prologue (chapitre 1) et placement des autocollants
b) Exploration progressive des chapitres 2 à 6, chacun proposant :
– Une ou plusieurs énigmes à résoudre (logique, observation, décodage)
– Une utilisation combinée du stylo UV, de la roue de décodage et du plan du manoir
– La collecte d’indices magnétiques dissimulés dans le livre
c) Validation des réponses au fil de la lecture (auto-contrôle via le livret de règles)
d) Ultime énigme finale : composer le mot-clé « SALVATIO » sur la roue de décodage pour « rompre la malédiction » -
Mécanismes de jeu
• Coopération : partage des indices, brainstorming collectif
• Lecture active : chaque page/cachette peut receler un code, une image à décrypter ou un texte à révéler au feutre UV
• Progression non linéaire : possibilité de choisir l’ordre de résolution de certaines énigmes dès le chapitre 3
• Gestion du temps : chronométrez-vous avec la bande-son ou votre propre minuteur pour pimenter l’expérience -
Points forts pédagogiques et ludiques
• Travail sur l’esprit d’équipe et la communication
• Stimulation de la logique, de l’observation et de la déduction
• Immersion narrative forte grâce au livre-objet et à la bande-son
• Sensation d’« escape room » à la maison, sans matériel complexe ni installation lourde -
Extension et rejouabilité
• Mode « Expert » : ne pas utiliser le livret de solutions et limiter les indices
• Variante « Contre-la-montre » : tenter de finir en moins de 45 minutes
• Possibilité d’ajouter des accessoires (cadeaux mystère, cadenas à code extérieur) pour pimper l’aventure
Escape Game « Le Roman Maudit » offre une expérience immersive et intense, idéale pour une soirée entre amis ou en famille, à la recherche d’un défi cérébral et d’ambiance gothique.
Share

